2020年3月27日金曜日

#5 肩~腕~手を作成してみる

Houdiniでキャラモデル 5回目
肩~腕~手のあたりを作成。

こんな荒いモデルなのに時間かかりました。

今のところEdge選択>Poly extrudeでポリゴン引っ張り出しては編集の繰り返しでひたすら単純作業ですが、なかなか思った形にならず難しいです。














一部分だけいじっていても進捗感じられないので、明日は下半身を作って全身の素体みたいな形を作ろうと思います。

コロナで外出られないこの週末は、顔とか頭をいじって何とかキャラクターのイメージを想像できるところまで進めたい。

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